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        DraStic模擬器 最新版下載v2.6.0.4a

        DraStic模擬器 v2.6.0.4a 最新版下載

        • 運行平臺:Android
        • 資源類型:工具
        • 語言版本:中文版
        • 廠商名稱:Exophase
        • 發行時間:2023-2-8
        • 添加時間:2023-02-08 17:46:15
        • 資源大?。?font class="xz_size">13.04 MB
        • 中文漢化:官方中文版
        • 版本:
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        資源截圖

        介紹:

        《DraStic模擬器》是推出在安卓手機上的nds模擬器,作為一代任天堂掌機神機,這款主機以觸屏玩法和雙屏顯示在當時收獲了大量玩家的喜愛,并且極大的拓展了藍海游戲市場,是許多玩家童年的游戲機,現在就下載在手機上體驗吧。

        注意:目前不支持 WiFi/多人游戲模擬。

        激烈nds模擬器drastic金手指下載

        • 類型:其他
        • 大?。?/span>4.12 MB
        • 平臺:Android
        • 語言:完美漢化
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        nds bios文件 下載[支持drastic和Melonds模擬器]

        • 類型:補丁
        • 大?。?/span>686 KB
        • 平臺:NDS
        • 語言:官方中文版
        立即下載

        nds游戲金手指大全usrcheat.dat【實機+模擬器】

        • 類型:軟件
        • 大?。?/span>13.2 MB
        • 平臺:3DS, NDS
        • 語言:完美漢化
        立即下載

        DraStic模擬器金手指文件怎么用 放在哪個文件夾

        你只需要將從上面提供下載的金手指文件放到DraStic模擬器的指定目錄下即可,金手指文件名為usrcheat.dat,放到drastic的安裝目錄/sdcard/Android/data/com.dsemu.drastic/files/ 里覆蓋即可。

        DraStic模擬器存檔在哪兒

        存檔一般放在DraSticCN文件夾中的backup文件夾,但也有一些特殊情況,比如最新的v2.6.0.4a,有些不一樣。

        打開DraStic模擬器,找到選項--常規--System Directory(系統目錄),這里默認是Default Internal Folder(默認內部文件夾),把它改成Scoped Storage Folder(指定存儲文件夾),選擇本地存放的存檔文件夾(記好,別又忘記了喲),按確定授予DraStic模擬器允許讀取權限,就可以保存在手機本地存儲上了。

        以后不管你是要手動備份存檔還是使用別人的存檔,都可以在這個文件夾內進行管理就可以了。

        DraStic模擬器點評

        可以完美模擬經典nds掌機

        支持分屏或單屏畫面顯示

        觸屏操作極大的還原了nds體驗

        支持聯機、金手指、存檔、畫面增強等諸多功能

        DraStic模擬器簡介

        DraStic 模擬器確實是專為 Android 平臺設計的 Nintendo DS (NDS) 模擬器,正如您所提到的,它能夠流暢地在多數 Android 設備上運行 NDS 游戲,這款掌上游戲機以其獨特的雙屏幕設計和觸摸屏交互而聞名,發布于2004年。DraStic模擬器除了速度上的優化外,還具備一系列增強功能,讓玩家在移動設備上獲得更好的游戲體驗。

        盡管 DraStic 功能強大,但它明確指出只支持播放用戶已合法獲得的游戲備份,強調尊重版權,不支持非法分發或獲取游戲 ROM。此外,您也提到了當前模擬器的限制,即不支持 WiFi 多人聯機功能,這意味著玩家暫時無法通過模擬器體驗原游戲的多人在線模式。

        DraStic模擬器是一款專為Nintendo DS(NDS)游戲設計的強大模擬軟件,它在移動設備上提供了豐富的功能和優化的游戲體驗。

        DraStic模擬器憑借其高度優化的圖形增強、自定義界面、廣泛的控制器兼容性、便捷的保存功能、豐富的游戲修改選項以及仿真速度調節,為NDS游戲愛好者在移動平臺上提供了接近原生甚至超越原版的游戲體驗。

        DraStic 是一個性能優秀、功能全面的 NDS 模擬解決方案,適合希望在現代移動設備上重溫經典NDS游戲的玩家。

        屏幕布局自定義:允許用戶根據自己的偏好調整雙屏幕的顯示方式,無論是橫屏還是豎屏操作,都能找到合適的布局。

        控制定制:用戶可以重新映射按鍵,使得游戲操作更加符合個人習慣,特別是在沒有實體按鍵的觸摸屏設備上。

        增強圖形選項:提供畫面增強功能,如分辨率提升,讓原本為低分辨率設計的NDS游戲在高清屏幕上看起來更加清晰、美觀。

        保存狀態與快照:允許玩家隨時隨地保存和加載游戲進度,方便快捷。

        加速功能:可以調整游戲速度,對于那些希望加快游戲節奏或者跳過冗長對話的玩家來說非常有用。

        兼容各種外設:支持使用外接手柄進行游戲,提升操控手感。

        DraStic模擬器特色

        增強3D圖形:該模擬器允許用戶將游戲的3D圖形效果增強至原始分辨率的2倍,極大地提升了視覺體驗,尤其在擁有高性能四核處理器的設備上表現最佳。這意味著經典NDS游戲在現代高分辨率屏幕上也能展現出更加清晰、細膩的圖像。

        靈活的屏幕布局定制:DraStic模擬器支持玩家根據個人偏好自定義屏幕布局,無論是在縱向還是橫向模式下,都能調整屏幕的位置和大小,以適應不同的設備屏幕尺寸和使用習慣,提供更為舒適的游玩視角。

        全面的控制器支持:模擬器完美兼容各種附加控制器和物理控制設備,包括藍牙游戲手柄等,讓玩家能夠以更自然、精確的方式操作游戲,提升游戲操控感。

        即時存檔與讀檔:通過保存狀態功能,玩家可以在游戲中的任意時刻保存進度,并隨時恢復,無需擔心中斷游戲或從頭開始,大大增強了游戲的便利性和靈活性。

        游戲增強數據庫:內置一個龐大的數據庫,其中包含數千個游戲增強代碼(金手指碼),玩家可以利用這些代碼來調整游戲體驗,比如無限生命、物品等,使游戲更加輕松或探索不同的玩法可能性。

        仿真速度控制:提供了快進功能,允許用戶加速游戲運行速度,這對于需要長時間等待的游戲環節或是想要快速瀏覽劇情的玩家來說非常實用,同時也能在不影響游戲體驗的前提下,有效節省時間。

        DraStic模擬器使用教程

        <t1>1。 設置

        按主菜單中的“配置選項”或游戲菜單中的“選項”訪問設置。

        筆記:
        并非所有設置都適用于所有硬件配置,例如 Android TV。

        選項如下:

        <t2>1.1 視頻

        <b>跳幀類型
        設置為“手動”或“自動”將允許跳過幀。 當一個
        幀被跳過沒有 2D 或 3D 渲染(盡管幾何引擎仍然是
        模擬),這允許加速。 跳幀的數量是可配置的
        跳幀值為“N”:如果設置為手動,則每隔 (N + 1) 幀中的 N 個
        將被跳過。 因此,例如,如果您僅將跳幀值設置為 2
        將渲染 1/3 的幀。 如果跳幀類型設置為自動
        只有當仿真速度變慢時,模擬器才會嘗試跳過幀
        低于正常速度,但它不會連續跳過超過 N 幀。

        請注意,frameskip 可以在視覺上破壞某些游戲,而不僅僅是制作它們
        斷斷續續,所以如果你遇到小故障,請檢查關閉 frameskip 是否有幫助。

        <b>跳幀值
        如上所述,用于“手動”或“自動”跳幀的值。
        該值可以設置為 0 到 9。

        <b>快進最大速度
        這是游戲運行的最大速度,當您按下快進按鈕時
        游戲菜單,或在外部控制器上。
        注意:游戲只會以您的設備可以處理的速度運行,所以如果您選擇 300% 和 200%
        你的設備的限制,它仍然只會以 200% 運行

        <b>顯示快進指示器
        在快進處于活動狀態時啟用/禁用“>>”指示器

        <b>過濾器
        選擇縮放過濾器。 過濾器是在 GPU 著色器中實現的,因此對性能的影響應該是最小的。

        <b>高分辨率 3D 渲染
        3D 圖形將以正常分辨率的兩倍呈現。
        這改善了圖形并導致更流暢的動畫,但需要快速的硬件(最好是四核 CPU)才能以適當的速度運行。

        <b>16 位渲染
        啟用 16 位紋理格式。 圖像質量會降低,但在某些設備上這可以提高性能。

        <b>禁用邊緣標記
        禁用邊緣標記功能。

        <b>將主屏幕保持在頂部屏幕
        Nintendo DS 有兩個顯示引擎,一個顯示 2D + 3D 內容
        另一個只顯示 2D 內容。 通常情況下,游戲能夠
        交換哪個引擎顯示在頂部屏幕上,哪個引擎顯示在
        底部屏幕。 設置此選項有效地忽略交換和
        始終在模擬的頂部屏幕上顯示主引擎(2D + 3D)和
        模擬底部屏幕上的子引擎(僅限 2D)。 這對
        一些游戲(主要是)2D Sonics(Rush,Chronicles),因為它會
        使模擬的頂部屏幕跟隨玩家在播放期間所在的屏幕
        主要游戲序列。

        <b>多線程3D渲染
        如果你有多個核心,DraStic 可以通過將屏幕更新任務卸載到另一個線程來加速。
        如果您選擇多線程渲染器選項,您將獲得更多好處,
        但此選項可能會導致圖形故障和不穩定。
        請在報告任何問題之前將其關閉。

        <b>外部顯示模式(僅限 Android 4.2.2 及更高版本)
        為任何連接的顯示器 (HDMI) 設置顯示模式。 標準是“克隆設備”,將顯示完全相同的
        設備和外部顯示器上的圖像。
        'Correct Aspect Ratio' 和 'Fullscreen' 將只顯示在以下選項中選擇的屏幕。

        <b>外接顯示屏(僅限 Android 4.2.2 及更高版本)
        在單屏模式下為連接的顯示器 (HDMI) 選擇一個屏幕。

        <b>外部顯示邊框(僅限 Android 4.2.2 及更高版本)
        在單屏模式下修改連接顯示器 (HDMI) 的邊框。

        <t2>1.2 音頻

        <b>啟用聲音
        全局啟用或禁用每個游戲的聲音。

        <b>音頻延遲
        調整音頻仿真的延遲設置。
        為獲得最佳效果,請將延遲設置為“低”。 如果您在玩游戲時遇到速度變慢的情況,請嘗試使用“中”或“高”設置。

        <b>啟用設備麥克風
        禁用/啟用設備的麥克風。 禁用它可能會節省電池。

        <b>麥克風電平
        設置設備麥克風的靈敏度。

        <t2>1.3 虛擬手柄設置(電視模式下不可用)

        <b>始終顯示開始和選擇按鈕
        當您在游戲中時,屏幕底部中央有一個特殊按鈕,可以彈出其他按鈕。
        開始和選擇按鈕就在其中,但您可以通過啟用此選項讓它們始終可見。

        <b>菜單按鈕位置
        設置 ^ 菜單按鈕的位置。
        <i>注意:如果您將其設置為“隱藏”,并且沒有將其映射到任何設備按鈕或外部輸入設備按鈕,您將無法打開快速訪問菜單。

        <b>特殊按鈕 I、II、III
        分配快進、快速保存/加載、屏幕切換、1 和 2 屏幕布局切換、顯示/隱藏虛擬按鈕、假麥克風輸入和自動開火切換等功能。
        自動開火切換將為按下的下一個按鈕打開/關閉自動開火。 自動開火只能應用

        d 到 A、B、X、Y、L、R。

        <b>皮膚
        為虛擬控制器選擇一個皮膚。 “默認”皮膚已集成,有關如何制作自己的皮膚的示例,您可以查看“簡單”皮膚
        在 /sdcard/DraStic/virtual_controller. 您在此處添加的任何 <skin>.zip 都必須包含具有相同名稱的 PNG,并且在此設置中將自動可選擇。

        <b>Control 還按下了 DS 觸摸屏
        啟用此選項后,按下屏幕控制器上的任何按鈕也會觸摸其下方的 DS 觸摸屏。

        <b>觸覺反饋
        如果您的設備支持它,則每次按下屏幕上的控制器按鈕之一時,您都會從設備獲得觸覺反饋。

        <b>屏幕方向鍵沒有對角線輸入
        啟用后,屏幕上的方向鍵僅提供右、左、下和上方向。
        這對于不需要對角線輸入的某些類型的游戲非常有用。

        <b>D-Pad 觸摸區域修改器 (1.0-2.0)
        設置觸摸區域將圍繞方向鍵擴展的量。

        <b>Action-Button 觸摸區域修飾符 (1.0-2.0)
        設置觸摸區域圍繞 A/B/X/Y 按鈕擴展的量

        <b>控制器不透明度
        選擇屏幕控制器覆蓋層的不透明度。
        在“0%”時,屏幕控制器將不可見,在“100%”時,它將完全不透明。

        <t2>1.4 外部控制器

        <b>選擇按鍵映射
        您可以為外部控制器(例如藍牙游戲手柄)保存 3 個不同的按鈕映射,
        或設備按鈕(Nvidia Shield、Xperia Play)。
        在此處選擇要更改的映射,然后按下述按鈕之一來編輯映射。

        <b>地圖鍵/地圖特殊
        按此按鈕打開映射對話框,您可以在其中將按鈕和方向鍵映射到您的控制器。
        還可以將一個按鈕映射到屏幕交換功能,如果您選擇其中一種單屏布局,這將特別有用。

        <b>重命名
        在某些設備上,無法自動確定您的控制器名稱。 如果您在鍵映射列表中看到通用名稱,
        或者想為一個控制器保存 2 個不同的映射,您可以在按下此按鈕后更改映射的顯示名稱。

        <b>禁用覆蓋中的映射鍵
        如果啟用此選項,則映射到物理按鈕/鍵的所有按鈕將不再顯示在屏幕控制器中。

        <b>快進切換模式
        在切換模式下,任何映射的按鈕都會打開/關閉快進。 如果它被禁用,只要您按下按鈕,快進就會被激活。

        <b>啟用模擬觸發器
        允許在外部游戲手柄上使用模擬 L+R 觸發器

        <b>右搖桿模式
        允許在某些游戲中使用外部控制器(或可能是觸控板)的右側模擬搖桿進行觸摸輸入。
        這主要對 FPS 游戲有用。 嘗試 2 種模式(FPS 模式、Stick 模式)中的一種,看看哪種模式更適合游戲。
        如果設置為“指針模式”,搖桿將直接移動手寫筆指針,可以使用分配的按鈕按下。

        <b>右搖桿死區
        在觸摸輸入模式下使用時,設置右搖桿的死區

        <t2>1.5 一般

        <b>顯示幀率
        設置為顯示模擬器運行速度的指示器。

        <b>透明FPS顯示

        <b>橫向布局旋轉
        自動:啟用橫向布局和縱向布局的自動旋轉。
        如果選擇縱向布局,設備將永遠不會自動旋轉,因為需要在“書本模式”下玩游戲。
        橫向:將所有橫向布局的方向固定為橫向
        反向橫向:將所有橫向布局的方向修復為反向橫向

        <b>自動保存
        啟用以在您退出 DraStic 時自動保存當前進度。
        此保存不會使用您的任何正常保存槽,
        并且您只能在下次啟動 DraStic 時通過在主菜單中按“繼續”來恢復它。

        <b>從快捷方式啟動時恢復上次保存
        從游戲快捷方式開始游戲時,將自動恢復上次的保存狀態
        <i>注意:您可以通過在游戲瀏覽器中長按游戲來創建游戲快捷方式

        <b>保存狀態覆蓋需要確認
        每次你想覆蓋一個保存狀態時啟用它來得到一個提示。
        這很有用,你不想不小心覆蓋你的保存。

        <b>保存狀態加載需要確認
        每次你想加載一個保存狀態時啟用它來得到提示。

        <b>啟用作弊
        此選項全局啟用作弊。
        你可以禁用它,如果你為游戲啟用的任何作弊不起作用,你就不能再加載游戲了。
        在這種情況下,請在此處禁用作弊,進入游戲以禁用有問題的作弊。
        之后您可以再次全局啟用作弊。

        <b>禁用后退按鈕
        禁用設備后退按鈕的正常功能。
        建議這樣做,這樣您就不會在玩游戲時不小心按下它而被帶回游戲菜單。

        <b>禁用菜單按鈕

        <b>默認布局
        設置要使用的默認布局,當開始新游戲時,沒有自定義布局。

        <b>自動射擊速度
        設置 s

        自動射擊的速度/頻率。

        <t2>1.6 谷歌驅動器

        <b>刷新 Google Drive 上的保存可用性
        每次進入保存/加載菜單時,您都可以通過按“在 Google Drive 上可用”按鈕手動刷新 Google Drive 上保存游戲的可用性。
        如果您的 Google Drive 上有該插槽的保存狀態,這將通過每個保存插槽上的指示器向您顯示。
        如果啟用此設置,則每次進入保存/加載菜單時都會自動完成此更新。
        注意:要使此設置生效,您需要在進入保存/加載菜單時連接到互聯網。
        如果您不希望 DraStic 自動訪問互聯網,請禁用此選項。

        <b>重置 Google 云端硬盤帳戶
        按此按鈕清除用于 Google 云端硬盤功能的帳戶數據。
        這樣您就可以在下次使用任何 Google Drive 功能時選擇另一個帳戶。

        <t2>1.7 系統設置

        在這里您可以像在 Nintendo DS 的固件中一樣修改您的個人數據。
        例如,這些數據將被各種游戲用來顯示您的昵稱。

        <b>自定義系統日期和自定義系統時間
        我們更改了 RTC 的工作方式,以便僅在模擬 DS 啟動時使用 Android 中的時間,
        從那里時間與模擬時間同步。
        當您在游戲中快進時,時間似乎移動得更快,
        當你放慢速度時,它會移動得更慢,而當你加載一個保存狀態時,時間會加快
        從您保存的時間開始,而不是現在的時間。
        要與現實世界時間同步,請重置游戲并加載游戲內存檔。
        使用此設置,您可以指定 RTC 開始時間而不是使用系統時間。

        <t2>1.8 進階版
        請僅在您知道自己在做什么時才更改這些設置,因為它們可能會破壞游戲或導致不穩定。

        <b>將游戲內存檔存儲在存檔狀態中
        在 savestate 文件中存儲游戲內保存數據的副本。 這樣做是為了確保游戲內保存和保存狀態同步。
        在某些游戲(特別是口袋妖怪)中,如果它們不同步,可能會導致游戲內保存損壞。

        <b>啟用解壓縮到文件
        如果啟用,壓縮游戲將自動解壓并緩存在您的內部存儲中。 這會延長加載時間,但會節省 RAM。

        <b>忽略游戲卡限制
        如果未加載已打補丁的游戲,您可以嘗試啟用此功能

        <b>自動修整 ROM
        將僅來自 ROM 的數據達到其標頭中指定的長度。
        這可以使大型游戲能夠在其他方面存在問題的設備上運行。

        <b>使用低分辨率 UI 紋理
        這將自動為低端設備啟用。 使用高分辨率紋理可能會導致低端設備不穩定。

        <b>在渲染線程中休眠
        這可以在某些設備上帶來更好的性能(特別是 Lollipop 上的 Adreno GPU)。
        您可以測試在有或沒有此設置的情況下您的設備是否能更好地運行 DraStic。

        <b>在布局編輯器中自動捕捉和調整大小
        啟用后,屏幕將自動調整其位置和大小以適應屏幕布局編輯器中的其他屏幕。
        控制器元素將捕捉到控制器布局編輯器中的網格。

        <b>調試信息
        這僅顯示一些內部信息,可以幫助我們調試您設備上的任何問題。

        <t1>2。 快速訪問菜單

        您可以在游戲中按 ^ 箭頭按鈕或按映射到“打開菜單”的鍵/按鈕來打開此菜單。
        可以通過觸摸輸入或使用外部輸入設備(游戲手柄)來控制菜單。

        使用游戲手柄時,模擬左搖桿或數字方向鍵可以選擇段,以及您映射到 DS 的 B 按鈕的按鈕
        將確認選擇。 映射到 DS 的 A 按鈕的按鈕將取消。
        例如,如果您想加載快速保存,請按方向鍵上的左鍵,然后按 B 鍵。
        如果要啟用快進,只需在打開菜單后按 B 按鈕即可。

        中心圓圈周圍的 4 個較小的圓圈按鈕直接映射到按鈕:
        L-觸發器:聲音開/關
        R-trigger:假麥克風輸入(模擬吹氣聲到游戲中)
        Y 按鈕:DS 開始按鈕
        X 按鈕:DS 選擇按鈕

        中央菜單可訪問的功能如下(從頂部開始順時針方向):
        - 關閉 DS 蓋子
        - 禁用/啟用觸摸輸入
        - 快速保存
        - 交換 DS 屏幕
        - 打開完整的游戲菜單
        - 在 1 和 2 屏幕布局之間切換
        - 快速加載
        - 禁用/啟用屏幕虛擬按鈕

        中央的“>>”按鈕啟用/禁用快進

        <t1>3。 游戲菜單

        <b>改變游戲
        按加載另一個游戲。

        <b>加載保存狀態
        按下以從您的任何保存槽加載。
        只有在您已經創建了保存狀態時才會啟用。

        <b>保存保存狀態
        將您當前的進度保存到保存狀態槽。

        <b>管理保存狀態
        在這里您可以刪除/復制您的保存狀態,也可以上傳或下載您的保存到 Google 云端硬盤。

        <b>作弊數據庫
        按此處啟用或禁用當前活動游戲的作弊功能。
        可用的作弊是從作弊數據庫中獲取的,您的設置將為每場比賽保存。

        >自定義秘籍
        您可以為當前加載的游戲添加和啟用/禁用自定義作弊。

        <b>重置游戲
        按下可從頭重新啟動當前活動的游戲。

        <b>選項
        按下以打開選項菜單。

        <b>編輯屏幕和虛擬墊
        按下以打開屏幕布局和控制器自定義編輯器

        <b>幫助
        打開您正在閱讀的文本。

        <b>退出
        按 退出應用程序。

        <b>屏幕布局按鈕
        在下方欄中有 5 個按鈕顯示不同的屏幕布局。
        按布局按鈕中的任何一個,以更改 2 個屏幕的位置。
        此設置僅適用于橫向握持設備的情況。
        在縱向模式下,將自動使用縱向布局。
        某些游戲需要在橫向模式下選擇縱向布局,
        這需要將原始 DS 像書一樣橫著拿。

        <t1>4。 屏幕布局和控制器定制

        在自定義對話框中,您將在當前位置看到兩個屏幕。
        按一個選擇它,然后你可以將它移動到你喜歡的任何位置。

        <t2>菜單面板(底部)

        <b>菜單
        按此處將修改后的布局保存為全局(適用于所有游戲)或僅適用于當前活動的游戲。
        當為當前游戲保存了修改后的屏幕布局時,
        您也可以通過按“刪除游戲特定布局”從此處刪除它。 刪除后,游戲將重新使用全局布局。
        您還可以按與屏幕布局相同的方式編輯屏幕控制器布局,方法是按“編輯控制器布局”。

        <b>重置為默認值
        將編輯器中的當前屏幕布局重置為所選布局的默認設置。
        只有在重置后從“菜單”中保存默認布局,才會使用默認布局。

        <b>編輯全局/編輯游戲
        如果您同時保存了游戲特定和全局屏幕布局,則可以在此處切換要編輯的布局。
        您正在編輯的布局顯示在左上角。

        <b>打開工具
        按下可打開一組工具來幫助您自定義屏幕布局。
        這些工具是(從左到右,從上到下):
        - 將屏幕尺寸調整為設備屏幕垂直尺寸的 50%
        - 將屏幕移動到頂部邊緣
        - 將屏幕尺寸調整為設備屏幕水平尺寸的 50%
        - 將屏幕尺寸調整為 100% 垂直尺寸
        - 將屏幕移動到左邊緣
        - 設備屏幕上的中心屏幕
        - 將屏幕移動到右邊緣
        - 將屏幕尺寸調整為 100% 水平尺寸
        - 將屏幕大小調整為 Nintendo DS 屏幕的原始物理尺寸
        - 將屏幕移動到底部邊緣
        - 以適當的間隙以原始垂直布局排列屏幕

        在右側,您會發現整數比例按鈕 1x-8x(取決于您設備上可能的最大比例)

        <b>調整屏幕大小
        按下以顯示一個滑塊,您可以通過它自由調整所選屏幕的大小

        <b>注意事項:
        要將屏幕移動到頂部/中心、中心/左側等位置,請先按工具中的中心按鈕,
        然后是想要的方向。

        “帶間隙的原始布局”按鈕的作用會有所不同,具體取決于您編輯的是橫向布局還是縱向布局。
        對于橫向橫向布局,它將嘗試使屏幕盡可能大,包括按比例正確大小的間隙。
        對于縱向布局,它將在當前尺寸下水平和垂直居中屏幕,并根據當前尺寸調整間距。
        因此,如果您的設備屏幕足夠大,并且想要擁有最真實的屏幕布局,請首先選擇每個屏幕,按“原始尺寸”按鈕,然后按“帶間隙的原始布局”按鈕。

        <t1>5。 用戶資料

        您可以在開始菜單的右上角找到用戶選擇按鈕。
        用戶將擁有自己的數據目錄,用于保存狀態和游戲內保存。 選定的作弊和所有設置也將是用戶特定的。
        添加新用戶時,您可以選擇要創建用戶文件夾的目錄。 例如,您可以使用它來將用戶數據保存在外部 SD 卡上。

        <t1>6。 插槽 2 磁帶

        插槽 2 功能允許將虛擬卡帶插入模擬插槽 2 卡帶插槽,該插槽出現在原始任天堂 DS 和 DS Lite 設備上。
        通常,這將用于加載 Gameboy Advance 游戲,為某些游戲啟用獎勵功能或保存文件傳輸。

        Slot 2 卡帶文件應放在 sdcard/DraStic/slot2 目錄中。
        如果找到名為 <ROM 文件>.gba 的文件,則在加載 <ROM 文件>.nds(或 .zip、.rar 或 .7z)時將加載該文件。
        如果找到名為 <ROM 文件>.sav 的保存文件,它將被加載到磁帶的備份內存部分。
        保存文件格式是原始的,沒有任何標題,應該與 VBA 或 gpSP 生成的 .sav 文件兼容。 支持 SRAM、FRAM 和閃存作為保存類型。

        如果 <ROM 文件>.gba 不存在,則默認加載 slot2.gba(如果存在)和 slot2.sav。

        <t1>7。 DLDI

        如果加載自制游戲,DraStic 將模擬 R4 閃存卡并將模擬的 SD 卡重定向讀取

        d 寫入名為 drastic_dldi.img 的文件。
        這個文件應該放在 sdcard/DraStic 中。

        您可以在 Linux 機器上像這樣創建圖像文件:
        dd if=/dev/zero of=drastic_dldi.img bs=1M count=<size in MB> of=drastic_dldi.img
        mkdosfs drastic_dldi.img

        然后,如果你這樣掛載:

        mkdir <掛載目錄>
        sudo mount -t vfat drastic_dldi.img -o loop <掛載目錄>

        您可以在普通 shell 中將文件扔到它上面。 然后卸載:

        sudo umount <掛載目錄>

        還沒有執行自動 DLDI 修補,因此您必須確保
        自制軟件已經可以與 R4 一起使用。 您可以通過使用自制軟件來做到這一點
        開箱即用 R4 或使用離線修補程序。 例如,你
        可以使用目前可以在這里下載的 dlditool:

        http://chishm.drunkencoders.com/DLDI/

        下載 dlditool 和 r4ts.dldi,并使用以下命令調用它以修補符合 DLDI 的自制軟件 ROM 以使用 R4:

        dlditool r4ts.dldi <自制軟件.nds>

        更新日志

        <b>版本 2.4.0.0a:
        - 添加了高分辨率 3D 模式。 增強 DS 3D 圖形,使其以 512x384 分辨率而非 256x192 分辨率呈現。 具有很大的性能開銷,因此最適合高端四核設備。
        - 添加了安卓電視支持
        - 添加了對自定義著色器的支持
        - 添加了音量設置
        - 為映射內存添加了更強大的檢查,修復了某些設備上的崩潰。
        - 修復了未保存的邊緣標記設置
        - 修復了對某些 ZIP 文件的支持
        - 修復了從菜單返回后的方向鍵問題
        - 固定自定義作弊只保存默認用戶
        - 固定虛擬游戲手柄紋理坐標
        - 修復了 7z 文件總是被識別為游戲的問題
        - 修復了返回暫停應用程序后的崩潰
        - 修復游戲內保存文件
        - 修復了非高清分辨率的布局編輯器網格
        - 修復了捕獲設置為使用無效 VRAM 庫時導致亂碼的錯誤。 修復了 Doki Doki Majo 游戲中的圖形問題。
        - 修復了 2D 精靈的多個錯誤。 修復了 Puyo Pop Fever、Wario Ware DIY、Final Fantasy Tactics A2 以及其他可能的問題。
        - 修復了 VRAM 庫鏡像的錯誤實現。 修復丹尼爾 X 中缺失的圖形。
        - 添加了一個解決方法,關閉延遲渲染以修復花店中的圖形故障。
        - 添加了解決 Zhu Zhu Babies 和 Will o' Wisp DS 問題的時間修復。
        - 修復了自定義 BIOS 中的一個故障,該故障導致某些使用它們的游戲的音調和音量不正確。 修復了 Chrono Trigger 和其他可能的問題。
        - 修復了奇怪的視口值的實現,使其像在 DS 上一樣工作。 修復了美國女孩中缺失的圖形:Kit 的神秘挑戰。
        - 修復了切換 2D 引擎屏幕中間幀的問題。 修復了 Zelda Phantom Hourglass 中的地圖滾動。
        - 修正了霧導致綠點出現在一些游戲中的錯誤,例如動物穿越和塞爾達精神軌跡。
        - 修復了音頻的保存狀態問題。 防止聲音在 Golden Sun Dark Dawn 的保存狀態加載時變得極其糟糕。
        - 修復了在 x86 設備上導致某些游戲出現圖形問題的錯誤。 修復 Solatarobo。
        - 修復了卡通高光陰影的實現以根據 R 而不是 RGB 進行調制。 修復了 Advanced Wars DS 中瓷磚突出顯示的顏色。
        - 優化了 16 位模式下的屏幕變暗和所有模式下的亮化。
        - 更改了游戲內保存生成代碼以僅更新文件中已修改的部分。 對于保存文件非常大的游戲,例如 Wario Ware DIY (32MB NAND),影響尤其大

        <b>版本 2.3.0.2a:
        - 修正了口袋妖怪神秘地牢的減速

        <b>版本 2.3.0.1a:
        - 修復霧在某些游戲中導致的故障

        <b>版本 2.3.0.0a:
        - Android Lollipop 的性能 + 兼容性修復
        - 在 Android 4.4+ 上添加了 X86 的解決方法
        - 添加了自定義作弊編輯器
        - 更改了布局編輯器中的項目選擇
        - 添加了用戶配置文件
        - 修正了自定義時鐘用戶界面
        - 如果可能,模擬器崩潰現在將保存輸入日志,以便于重現崩潰。
        - Savestate 現在首先保存到一個臨時文件中,因此如果在保存狀態時發生崩潰,它不會覆蓋舊文件。
        - 使用當前未使用的 BIOS 文件創建的保存狀態現在將切換到那些位于系統目錄中的文件。
        - 自制游戲現在通過 NitroFS 路徑。 需要運行 Minecraft DS。
        - 添加 DeSmuME 頁腳到 .dsv 保存文件,允許它們加載到 DeSmuME 0.9.10。
        - 添加插槽 2(GBA 購物車)加載支持,可用于訪問某些游戲中的獎勵內容。 有關詳細信息,請參閱“說明”中的插槽 2 部分。
        - 改進了間接分支的性能。
        - 特殊情況的 IRQ 和 SWI 塊查找,可能會略微提高性能。
        - 優化幾何代碼中的透視分割。
        - 對 2D + 3D 合成代碼的小幅優化。
        - 優化了 W 不變的 3D 多邊形。
        - 優化的 3D 多邊形,其中沒有像素未通過遮擋測試。
        - 優化 3D 以盡早刪除零長度行。
        - 保存保存狀態現在在后臺進行,因此它不一定會完全停止模擬器。
        - 修復了除法和 sqrt 操作的一些問題,這也使它們更快。
        - 修復了睡眠模式未正確退出的錯誤(修復了 Tangled)
        - 修復了在寄存器列表中包含基址寄存器的塊加載操作中的錯誤。
        - 重寫了 2D 顏色效果處理程序以更好地處理一些邊緣情況。
        - 實現了 3D 霧效果。
        - 實現了 3D 邊緣標記效果(可以禁用)。
        - 修復了 Z/W 深度選擇鎖存延遲。 修復了 Marvel Super Hero Squad 中的圖形故障。
        - 向游戲數據庫添加了幾個游戲,應該修復許多最新版本的保存錯誤。
        - 增加翻譯遞歸緩沖區大小。 修復 Minecraft DS 并防止 Pokemon White 和其他游戲中的一些隨機崩潰。
        - 更正了芯片 ID 名稱,允許一些以前損壞的游戲運行。
        - 修復了未插入購物車時插槽 2 區域的讀取值。 修復了一些 Digimon World 游戲中的掛起問題。
        - 修正了一個導致圖形問題的錯誤

        相同的紋理用于不同的重復模式。 修復了 SaGa 3 中的問題。
        - 修復了 VRAM 映射問題。 修復俠盜獵車手。
        - 在 2D 中實現了巨大的 BG,修復了 Spyro。
        - 修復了顯示垃圾的無效 2D 圖層。
        - 添加了對 2D 背景圖層中馬賽克的支持。
        - 添加了一個在蜘蛛俠破碎維度中掛起的解決方法。
        - 添加了在 Puppy Palace 中掛起的解決方法。
        - 在 Ore ga Omae o Mamoru 中添加了掛起的解決方法。
        - 添加了在 Legend of Kay 中掛起的解決方法。
        - 修復了模式切換加載/存儲塊內存指令的錯誤。
        - 實施 CPU 深度睡眠。
        - 添加了幾何攤位,修復了美國女孩游戲中的圖形問題。
        - 固定深度相等比較。 修復了 Zelda Phantom Hourglass 中的圖形故障。
        - 固定幾何 Z 精度。 修復了最終幻想 4 中的一些菜單錯誤。
        - 修復了紋理緩存錯誤。 修復最終幻想 4 中的崩潰。
        - 修復了導致 PSG 聲音丟失的錯誤。 修復了 Fire Emblem 中缺失的音效。
        - 固定音頻語音循環。 修復符文工廠中的音頻問題。
        - 修復了 x86 設備上的 I/O 負載問題。 修復破碎的聲音。
        - 將 VRAM 映射初始化更改為空。 修復了使用馬里奧賽車加載狀態時損壞的圖形。
        - 將直接 VRAM 和 RAM 顯示模式更改為不再使用延遲渲染。 修復了 Holly Hobby 中的圖形損壞。
        - 更改 CPU 塊刷新以刷新未正確刷新的內容,可以避免崩潰。
        - 修復了 3D 圖層的水平偏移。 修復了 Fossil Fighters 中的菜單。
        - 如果 ROM 無法加載,它們現在會自動修剪,這修復了某些 Android 系統上的一些問題。

        <b>版本 2.2.1.2a:
        - 修復受保護的 RAR 檔案
        - 添加了始終將 RTC 同步到系統時間的選項
        - 可以刪除游戲(長按列表中的游戲)
        - 游戲數據庫更新
        - 改進的“幫助”部分

        <b>版本 2.2.1.1a:
        - 添加了指定 RTC 開始時間而不是使用系統時間的功能
        - 改變了快進時的聲音處理
        - 修正了某些檔案的問題

        <b>版本 2.2.1.0a:
        - 添加了對 7z 和 RAR 存檔的 ROM 加載支持。
        - 為許多新游戲添加了數據庫信息。
        - 添加了 NAND 備份模擬(非常感謝 Normmatt,以及他在 DeSmuME 中的工作以及對此事的直接幫助?。┰试S玩 Wario Ware:DIY 和 Jam with the Band
        - 添加了將主 2D 引擎固定到頂部屏幕的選項。
        - 修復了導致重置和新加載時出現圖形故障的初始化問題。
        - 修復了 Knytt Stories 自制程序中的圖形錯誤。
        - 修復了 jEnesis DS 自制軟件中損壞的音頻。
        - 修復了 Dark Spire 中導致地圖丟失的回歸。
        - 修復了 Digimon Story 中的掛起問題。
        - 修復了最終幻想 4 中的回歸崩潰。
        - 修復了閃電十一人 2 中的崩潰問題。
        - 修復了馬達加斯加企鵝的崩潰問題。
        - 修復了 Super Robot Wars Exceed 英文補丁的崩潰問題。
        - 修復了導致無限空間出現問題的錯誤。
        - 修復了 Yu-Gi-Oh 5D 2010 年世界錦標賽中的掛起問題。
        - 修復了 Sonic Chronicles 中的崩潰
        - 修復了根目錄內容未顯示的問題
        - 修復了觸摸屏釋放時的外部控制器按鈕釋放
        - 修復了 MOGA 連接問題
        - 添加了對 Android 4.2.2 及更高版本的外部顯示器 (HDMI) 的支持
        - 添加了默認布局選項
        - 添加了快速保存/加載的確認(如果啟用)
        - 增加了速射切換功能
        - 如果分配給外部游戲手柄,則啟動/選擇隱藏
        - 音量變化后返回沉浸模式
        - 更改皮膚格式
        - 添加了自動裁剪選項
        - 固定裁剪屏幕
        - 在縱向模式下更改了 100% 垂直調整大小
        - 添加了將主屏幕保持在頂部屏幕的選項
        - 在 KitKat 中添加了錯誤屏幕尺寸的檢測
        - 將捕捉網格添加到控制器配置
        - 添加了不同的橫向布局選項
        - 修復了鎖定橫向模式的布局選擇問題
        - 固定徑向菜單屏幕在某些情況下卡住
        - 更改了 4:3 設備上的縱向模式默認布局
        - 添加了麥克風電平選項

        <b>版本 2.2.0.2a:
        - 修復了塞爾達傳說中的圖形回歸
        - 修復了 Gingerbread 設備上的作弊瀏覽器背景
        - 修復了右搖桿模式名稱顯示

        <b>版本 2.2.0.1a:
        - 修正了酒店黃昏的回歸
        - 修復了禁用虛擬鍵盤時方向鍵區域的觸摸屏問題
        - 屏幕上的快進指示器可以在選項中禁用
        - 舊版本不兼容的自定義縱向布局重置為默認值
        - 為右側模擬搖桿添加死區配置
        - Mad Catz Mojo 的清單添加

        <b>版本 2.2.0.0a:
        - 添加自適應多線程 2D/3D 渲染。 提高多核設備的性能。
        - 添加了對 X86 和 Tegra 2 設備的支持(優化程度低于 ARM NEON 版本)
        - 提高像 Golden Sun 這樣大量修改 ITCM 的游戲的性能。
        - 多項改進以降低編譯刷新的成本,最大限度地減少代碼修改期間游戲中的間歇性暫停(例如口袋妖怪)
        - 從僅跟蹤少量修改后的文字值切換到 ITCM 和主 RAM 中的所有位置。 防止 C.O.P. 大幅放緩。
        - 現在用 GCC 4.8 編譯

        .x,有時有一些性能優勢
        - 幾何背面測試和更多 3D 渲染功能現在在優化的 NEON 中完成
        - Division/sqrt 例程現在可以更恰當地保留它們的值,減少冗余更新。
        - 優化多邊形排序。
        - 更改了作弊處理以最大程度地減少未啟用的作弊所完成的工作。
        - 修復了當未盡可能正確檢測到未對準時生成負載的錯誤。
        - 備份文件大于 512KB 的游戲不再存儲在保存狀態中,無論是否選擇這樣做。 修復藝術學院和塞爾達精神軌跡的保存狀態。
        - 修復了塊加載未分配寄存器的錯誤。
        - 游戲數據庫查找現在僅在名稱不匹配時才會匹配游戲代碼,這對更改名稱的某些 ROM 黑客很有用),如果整個事情不匹配,則會在低 24 位游戲代碼上匹配(對區域變化有用) 不在列表中)
        - 通過 HDMA 修改 VRAM 中幀的游戲現在以不同方式呈現以適應。 修復了 Golden Sun 中的屏幕故障。
        - 紋理緩存更改以修復某些游戲。
        - 修正了一個涉及 3D 層之間混合的錯誤,該錯誤在不應該發生時發生。 修復了勇者斗惡龍 IX 中糟糕的背景顏色。
        - 現在為下一幀緩存清晰的顏色/深度。 修復了純真傳說中缺失的圖形。
        - 修復了 NEON 代碼中 alpha ID 測試的一個故障。 修復了 Zelda 游戲中屏幕轉換期間的損壞。
        - 更新了保存狀態以包括保存電源管理寄存器。 修復了從保存狀態恢復后麥克風不再工作的問題。
        - 固定 DMA 從 ITCM 區域讀取零。 修復夢魘中的騎士圖形問題。
        - 修復了一些處理零寬度像素跨度的函數的 NEON 代碼。 刪除一些帶有微小多邊形的小圖形工件。
        - 為三角形坐標中的溢出添加了一個夾子。 修復了一些崩潰。
        - 注冊分配修復,修復 Front Mission 和 de Blob 2 中的問題。
        - 添加了自動旋轉和適當的肖像模式
        - 提高穩定性
        - 一些用戶界面變化
        - 可以使用游戲手柄/輸入設備控制菜單
        - 添加了更多過濾器
        - 添加了 MOGA 支持
        - 添加了藝術支持
        - 添加了對 DS“多點觸控”的支持
        - 觸覺反饋也會在滑到按鈕上時做出反應
        - 固定方向鍵滑動,當方向鍵與 DS 觸摸屏重疊時
        - 映射的快進鍵/按鈕可以設置為切換模式
        - 如果啟用模擬觸發器,外部控制器的 D-Pad 現在可以工作
        - 自動保存現在可以在暫停/離開游戲時保存
        - 添加定期自動保存選項
        - 添加了對虛擬游戲手柄的皮膚支持
        - 更改首次啟動時的 ROM 掃描
        - 添加了移動菜單按鈕的選項
        - 添加了對特定設備(Shield、Xperia Play)的支持和自動檢測
        - 為保存狀態菜單添加了更多信息
        - 改變了性能計數器
        - “DraStic”文件夾可以移動到外部 SD(或任何已安裝的根目錄)
        - 添加了通知
        - 為快進速度添加了“無限制”選項
        - 修復了在某些情況下關閉菜單后暫停著色器處于活動狀態的問題
        - 修復了啟用模擬觸發器時數字 L/R 不工作的問題
        - 從 ROM 瀏覽器中刪除覆蓋
        - 添加了 iCade/8 位支持
        - 添加奇巧全屏模式
        - 改進的麥克風支持
        - 向布局編輯器添加捕捉和自動調整大小
        - 添加了“非常高”的音頻延遲選項
        - 添加了 3 個可以分配給功能的特殊虛擬按鈕
        - 可以單獨禁用 ABXY 按鈕
        - 改進了對 BT 鍵盤的支持

        <b>版本 2.1.6.2a:
        - 修復導致游戲在 10 月無法運行的錯誤
        - 現在應該在 Xperia Play 啟動器中可見

        <b>版本 2.1.6a:
        - 游戲內存檔現在默認存儲在存檔狀態中
        - 針對某些圖形情況的小性能優化
        - 修復 Panzer Tactics DS
        - 另一個修復了 Pokemon Mystery Dungeon Explorers of Sky 中的保存問題
        - 修復了在 Pokemon Black/White 2 中使用 C-Gear 導致的崩潰
        - 修復了口袋妖怪游戲中的圖形變黑的問題
        - 修復了 2.1.5a 版本導致的游戲中的各種崩潰和圖形問題
        - 修復藝術學院
        - 修復了不使用 Nintendo BIOS 時烹飪媽媽游戲的問題
        - 修復 Lock's Quest 中的圖形
        - 修復了在心金/魂銀的戰斗中更換口袋妖怪時的圖形故障
        - 修復游戲中的低電量報告
        - 修正了一些游戲中丟失的圖形
        - 修復 Pokemon 標記作弊導致的崩潰
        - 修復無法進入 Big Bang Mini 游戲的問題
        - 修復了潛在的 GLES 初始化問題
        - 在游戲瀏覽器和游戲快捷方式中使用游戲圖標
        - DraStic 添加為標準應用程序以打開 .nds 文件
        - 使快速保存/加載、快進、菜單和對角線方向可映射到鍵/按鈕
        - 添加了一個假麥克風按鈕(播放白噪聲)
        - 可以禁用設備麥克風
        - 為支持的設備切換到 Holo 主題
        - ICS+ 設備的熄燈模式
        - 將自動掃描游戲,直到加載第一個游戲
        - 優化事件處理
        - 方向鍵和操作按鈕觸摸區域可以在選項中配置
        - 按鈕可以單獨隱藏在控件布局編輯器中
        - 可以在屏幕上禁用對角線

        n 方向鍵
        - 添加了對模擬觸發器的支持和用于觸摸輸入的右側模擬搖桿(用于 FPS 游戲)
        - 添加保存狀態刪除功能(長按保存槽)
        - 添加快進速度選項
        - 主菜單可由映射的外部控制器控制

        <b>版本 2.1.5.1a:
        - 修復導致 GTA:唐人街戰爭在 2.1.5a 中掛起的回歸
        - 減少了 2.1.5a 中引入的一些圖形故障

        <b>版本 2.1.5a:
        - 時間修復以減少 Pokemon HeartGold、SoulSilver 和 Platinum 中的問題
        - 時間修復以減少 Mario & Luigi 中的問題:Bowser's Inside Story
        - 作弊引擎的更多修復,更多作弊應該工作/不會導致問題
        - 修復了《圣劍傳說》、《赫拉克勒斯的榮耀》、《刺客信條》、《閃電十一人》等游戲中的崩潰問題
        - 游戲數據庫已經過全面檢修,更少的游戲應該有保存問題
        - 在布局編輯器中添加了控制器調整大小功能
        - “開始”和“選擇”按鈕現在也可以移動和調整大小
        - 現在在布局編輯器中允許全寬和全高縮放
        - 可以創建游戲的快捷方式
        - 禁用菜單和后退按鈕的單獨選項
        - 向布局編輯器添加整數縮放選項
        - 對低分辨率設備進行了一些布局更改

        <b>版本 2.1.4a:
        - 解決 Suikoden Tierkreis 和 Zelda: Phantom Hourglass 中的性能問題
        - 修復了 Pokemon Mystery Dungeon Explorers of Sky 中的游戲保存問題
        - 修復了 Pokemon Conquest 等游戲中的復制保護觸發
        - 現在解壓縮 zip 文件以保持內存空閑(可以關閉)
        - 對 Google Drive 集成的一些修復

        <b>版本 2.1.3a:
        - 改進的麥克風支持
        - 修復游戲名稱中特殊字符的 Google Drive 問題
        - DraStic 根文件夾移動到 /sdcard/drastic
        - 警告用戶不兼容的保存狀態而不是忽略它
        - 修復了正義聯盟、Puyo Pop Fever、冒險時間、Culdcept DS、魔界戰記 DS、Harvest Moon Isle of Happiness 以及可能其他游戲中丟失的圖形錯誤
        - 修復了 Spore Creatures 和 Diddy Kong Racing 中的掛起問題
        - 修復了《火焰之紋章:影龍》中的圖形故障
        - 修正了作弊引擎中的幾個錯誤,現在應該可以使用更多作弊了

        <b>版本 2.1.2a:
        - 修復塞爾達游戲中的麥克風錯誤
        - 修復 Megaman Battle Network 5 Double Team DS
        - 禁用聲音不應該再造成問題
        - Google 云端硬盤處理的一些變化
        - 快速保存不再覆蓋自動保存
        - 修復了作弊字符串包含無效字符時作弊菜單崩潰的問題

        <b>版本 2.1.1a:
        - 不再需要 BIOS 文件
        - Pokemon HeartGold/SoulSilver 現在更具可玩性

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